back to homepageО турнирах на сайте 


- статья А.Ниедритиса "О положительных моментах турниров на сайте"

- статья Г.Криворучко о судьбе интернет-турниров в России

- Проект Положения чемпионата России в Интернете (проект для обсуждения)


-top-

О положительных моментах турниров на сайте
(рассказ игрока игравшего во всех видах турниров)

 

Сейчас практикуются несколько отличительных способов организации турниров.

 

Название

играют

Ходы делают

длительность

Особенности

Основная цель

«Обычные» турниры

одну партию

на доске

Длительность любого турнира зависит от контроля времени.

Зрительный контакт с соперником

Определение победителя

On-line турниры

одну партию

на «экране»

Инкогнито с вымышленым именем (nick)

Развлекательные игры

Турниры по переписке

сразу все партии

по почте

Игроки объявляют настоящие имена

Заочные тренировочные турниры 

E-mail турниры

сразу все партии

по электр. почте

Турниры на сайте

сразу все партии

на «экране»

 

Как видно, последние три вида соревнований отличаются только способом передачи ходов, а только первый не исключает возможность подмены игрока другим человеком или компьютером. Тем не менее, во всех турнирах могут быть разыграны и разыгрываются чемпионские звания, присуждаются разряды. Думаю, что это правильно - просто правила и условия проведения таких турниров другие, но главное остается - все в одинаковых условиях.

 

Когда-то я играл по переписке – тут много времени уходило на подготовку ответов и создании записей (учет времени, контроль записи партий…). Принял участие в турнирах с использованием  e-mail – проблемы появились другие и их надо было решить. Были проблемы зависящие от организаторов (на мой взгляд нельзя давать возможность видеть начальные ходы всех игроков), были объективные (не защищенность электронной переписке). Думается, что обнародовать причины послужившие создания интернет-турниров на сайте необходимо.

 

Не защищенность электронной переписке

 

1. e-mail не надежен - письма по моему опыту не доходит чаще чем по обычной почте.

 

2. Хорошо разбирающийся в интернет-проблемах умеет послать письмо и от чужого имени (этим создавая задержку, неразбериху, возможность искажение результатов, можно также вместо соперника послать плохой ход себе или аутсайдеру и выиграть). Я такую возможность продемонстрировал одному из судей. Конечно от этого застраховаться можно, но для простого пользователя это слишком сложно.

 

3. То, что e-mail ходы не публикуются, вовсе не означает, что их нельзя прочесть посторонний (хаккер, другой участник или ваш провайдер), поэтому никогда не посылайте действительно секретную информацию (ее можно перехватить).

 

4. Надо учитывать еще на один сопутствующий фактор – известно, что вируссная угроза все время возрастает и есть даже прогноз, что от  e-mail проекта вообще придется отказаться.

  

Особенности заочной игры

 

1. Игра в е-mail турнирах и по переписки требует очень много времени – для серьезной игры надо самому делать записи партии, вести учет времени, ставить конечную позицию.... Это одна из причин почему в e-mail турнирах и в турнирах по переписке не участвуют сильнейшие. В интернет-турнирах после входа в игровую зону на экране сразу видно, где надо делать ход и в большинстве случаев его можно сделать почти сразу (продумав 5-10 минут). По переписке и в e-mail турнирах сначало надо найти записи, проверить корректно ли соперник прислал именно вашу партию (у меня бывало, что приходит совсем не та партия или некоторые ходы изменены)  - такого в интернет-турнирах не сделать.

 

2. Ошибки ходов. Часто в переписке бывают ошибки, к примеру вместо ba5 сделан bc5 (или симметричное: вместо ab2 сделан hg7).  А если ход сделан, думая, что позиция правильная, а на самом деле поставлено на доске не та и получился приемлемый, но катастрофический ход. В интернет-турнирах перед отправкой ход виден и таких ошибках нет.

Отдельные мысли по учету времени

1. По по-моему – регламент в 5 или 7 дней на каждый отдельный ход дает время думать меньше, чем в 30 ходов на 30 дней или похожее. Ведь в партиях бывает, что надо думать больше, чем 5 или 7 дней и если нет накопления времени, то это без необходимости искусственно затягивает время – при том затягивает все – и тот который играет быстрее может оказаться в худшем положении.

 

2. В турнирах на сайте возможно фиксировать объективное время, когда игрок увидел сделанный ход противника и давать возможность игроку между ходами в строго определенном количестве времени без каких либо последствий не волноваться о получении ответа.

 

3. Большинство участников ХОТЯТ играть и видеть результат. Думаю, что, к примеру, 50 дней на 10 ходов слишком много. Это явно видно и в открытые турниры Литвы, где 3/4 участников после 2-3 месяцев партии уже закончили, а турнир фактически закончится еще через 1-3 месяца. Это причина почему не хочется играть в долгих турнирах – конечного результата нет, а если еще надо пару месяцев играть с одним соперником – это обременяет. И в очных турнирах бывает задержки, но не в такой степени. Поэтому мы пришли к идее двух контролей, который будет апробирован в турнирах - 30 дней на 30 ходов, а потом еще 30 дней на окончании партии – как в очных.

 

Было бы интересно узнать мнение других игроков всех видов заочных турниров.

Айварс Ниедритис,

программист
и активный участник
интернет-турниров
1.06.2003

 

-top-

Открытое письмо.

Добрый день уважаемые коллеги – любители шашек!

В последнее время в Интернете все большее открывается количество новых сайтов, и что не мало важно, открываются новые возможности проведения различных интернет-турниров. Думаю, нет необходимости говорить и доказывать, на сколько это важно и актуально в наше время. Все больше и больше соревнований по различным видам проходят в глобальной паутине. В том числе и официальных, на сайте ФШР http://www.shashki.ru (Владимира Тишкина), где проходят чемпионаты России.

Хочется надеяться, что ФШР и ФМШ все-таки найдут общий язык и поймут, что надо по серьезному проводить интернет турниры всех рангов по международным шашкам.

В Латвии Виктор Адамович и программист Aivars Niedritis на своем сайте  http://viktors.balticom.lv применили можно сказать передовую технологию проведения Интернет турниров. С этой системой рутинная работа на сайте сведена к минимуму.

Нет сомнения, что с применением этой, или подобной автоматизированной системы, в дальнейшем многие сайты будут проводить свои Интернет турниры городов, областей и республик.  

Вполне возможно, что уже 2004 году, или в ближайшем обозримом будущем ФМЖД начнет проводить чемпионаты Европы и Мира по той или иной электронной формуле интернета. То, что это рано или поздно произойдет – на мой взгляд, достаточно очевидно.

Я думаю, что настала очередь попытаться коллегиально выработать более или менее однозначную позицию в области регламента подобных соревнований. Соревнования по обычной почтовой переписке довольно четко расписаны в шашечном кодексе, а вот Интернет турниров то и нет. А пора бы.

Под лежачий камень вода не течет, поэтому предлагаю на Ваше обсуждение свой вариант проекта положения Интернет турниров. Он разработан для международных шашек, но с некоторыми незначительными поправками, а может и без них, может быть применен и по другим видам шашек и в других республиках.

Положение разработано для программ аналогичных тем, которые применяются на Латвийском сайте Виктор Адамовича и программиста Aivars Niedritisa http://viktors.balticom.lv А также на сайте ФШР под редакцией Владимира Тишкина http://194.87.225.26:9000/www.shashki.ru/emails/def.htm

Буду, признателен если Вы примете участие в обсуждении, пришлете свои предложения или замечания в мой адрес.

С глубоким Уважением!
Председатель Мурманской федерации шашек
МС Георгий Иванович Криворучко
G.I.Krivoruchko@email.ru

 

Учитывая то обстоятельство, что многие спортсмены еще не принимали участие в соревнованиях подобного рода и не совсем знакомы с некоторыми особенностями, положение несколько подробно детализировано. В последствии может быть значительно сокращено.

Для удобства обсуждения между строками положения Вы найдете, меньшим шрифтом, справки с комментариями по вопросам достойным, на мой взгляд, внимания. 

 

Немного справочной информации.

1.) Посредством Интернета применялось несколько видов соревнований проходящим по разным системам. Участники просто отправляют друг другу письма по электронной почте. Недостатки – отсутствие объективного судейства и возможности для судьи установить истину в случае конфликтной ситуации.

Преимущество – максимальная простота.

 

Участники отправляют друг другу электронные письма, при этом одновременно высылают копию судье.

Преимущество – судья более полно владеет ситуацией.

Недостатки – Очень большая загруженность судьи. Судья вынужден вести реальную запись каждого хода, каждого игрока. При желании, возможно мошенничество, когда не возможно будет установить виновного и истину.

(Не очень сложно выслать судье один ход, на самом деле противнику другой.)

 

Система “Offline” ранее применялась на сайте ФШР Владимиром Тишкиным. Игроки высылают не друг другу письма, а на специальный адрес помощника судьи или администратора сайта, последний в свою очередь публикует каждый ход на сайте, где его и может прочесть соперник.

Преимущество – можно проводить неограниченное количество турниров, полное и объективное судейство, исключающее какие либо возможности мошенничества и т.п. В отличие от двух предыдущих, можно рекомендовать, для проведения соревнований любых рангов. Реализована возможность, как в обычной почтовой переписке, предлагать варианты сопернику.

Недостатки – незначительные, в основном сводятся к возможным ошибкам в результате описок в нотации. Они, к сожалению, бывают практически неоднократно у всех участников. ФШР за две описки засчитывала поражение. Думаю что, это в корне не верно. Причем ошибкой считались любые описки, когда совершенно очевидно, что другого быть не может. В жизни в турнирной партии ели Вы сделали ход и не записали его в бланке, или записали, но не верно – это обстоятельство не может привести к поражению в партии.

 

Система “Online” Полностью автоматическая, следящая за всеми параметрами турнира, включая и функции судейства. Ход Вы делаете с контролем на диаграмме практически так, как на обычной доске в очной турнирной партии. Ход моментально становится известен сопернику. Запись партии ведет сама программа. Ошибки, как в примере “Offline” исключены полностью.

Недостатки – не имеет полностью, либо пока не выявлены. Если рассматривать по отношению к сложившейся системы переписки, то отсутствует возможность предложить сопернику вариант. (Вернее в принципе, возможно, предложить вариант, но соперники будут вынуждены поочередно делать каждый ход). Справедливости ради, следует заметить, что варианты игры в очной турнирной партии сопернику тоже не предлагают.

Преимущества – практически на всем протяжении турнира не требует вмешательства человека. Полностью исключен фактор ошибок (описок), как во всех предыдущих. Максимально приближена к очной турнирной партии. Ход выполняется по правилам, (по аналогии с турнирной партией) так вроде он только тогда считается сделанный, когда нажмешь на кнопку часов. Электронный судья, следящий за выполнением регламента, и других параметров – неподкупно объективен.

Максимально подходит для проведения турниров всех рангов.

 

Смешанная система “Offline” и “Online” Функционирует в настоящее время на сайте ФШР. Возможно, она и имеет путевку в жизнь, но данных о целесообразности ее использования пока нет. Время покажет.

 

2.) В теперешнем виде эти системы позволяют проводить на одном сайте одновременно много видов соревнований, а срок проведения позволяет начинать с четверть финала до финала в течение одного года.

 

3.) Сравнения с обычным видом почтовой переписки.

Последнее время обычные почтовые турниры по международным шашкам перестали вкладываться уже в трех годичный срок. А ранее тяжело вкладывались в два года. Повышенная стоимость почтовых услуг сделала эти турниры очень дорогими.

Сравним с почтовым турниром на 20 участников.

Почтовый Срок – 3 года. Стоимость 4 000 – 5 000 руб.

Интернет Срок 3 – 4 месяца Стоимость 30 – 150 руб. в зависимости, на сколько экономно к оплате услуг провайдера относится сам игрок.

Не трудно заметить, что разница составляет: по стоимости – почти в 100 раз дешевле, по времени в 12 раз быстрее.

 

 

4.) Высокая экономия средств при проведении соревнований.

Представим себе, что Вы организатор, вам масса хлопот с устройством и размещением спортсменов, питанием, инвентарем, арендой зала, судейством и прочим. У спортсмена большие и часто не разрешимые проблемы, связанные с необходимостью освобождения от работы на длительный срок и естественно где взять большие деньги на поездку?

Расходы интернет-турнира меньше на один или два порядка.

 

5.) Командные соревнования.

Следует особо отметить, что по Интернету легко организовать уже забытые виды командных турниров между крупными городами, странами и обществами.

Чем скажем, плох бы был командный турнир, скажем на 20 досках между сборной России, Голландии, Европы и Васюков.

 

Надеюсь, что мои предложения и информация окажется Вам полезной.

Рассчитываю получить от Вас ответ и ваши соображения по существу изложенного.

 

Председатель федерации шашек Мурманской области.

Георгий Иванович Криворучко

G.I.Krivoruchko@email.ru

 


-top-

Положение (проект для обсуждения)

О проведении I-го (и последующих) открытого чемпионата РФ

по международным шашкам

посредством использования видов электронной связи Интернета

(в режиме online или offline)

 

1. Цели и задачи проведения соревнования.

Популяризация международных (стоклеточных) шашек на всей территории Российской Федерации.

– Использование широкой возможности привлечения к участию в соревнованиях спортсменов-шашистов, как крупных городов, так и самой отдаленной глубинки России.

– Способствование выполнению программы президента РФ касающейся компьютеризации, оборудования средствами Интернета школ в городах, селах и отдаленный поселках. Подготовки компьютерных программ обучения и интеллектуального развития школьников. Повышение компьютерной грамотности населения.

– Привлечение к участию в соревнованиях спортсменов, не имеющих возможности выезжать на очные соревнования по финансовым или другим причинам.

– Определение и отбор представителей РФ для участия в мировых и европейских соревнованиях по электронной переписке.

– Развитие общения и объединения шашистов разных стран и континентов.

– Поиск способов игры на расстоянии и проведение соревнований максимально приближенный к очным турнирам.

– Использование более дешевого и эффективного способа проведения соревнований по переписке по отношению к традиционному почтовому, для тех, кто имеет соответствующую возможность.

– Обеспечение возможности принимать участие в соревнованиях инвалидам разных групп и категорий, имеющим доступ в Интернет.

 

2. Время и место проведения.

 

Соревнования проводятся с ……. 2003 г. по ………. 2003 г.

Место проведения сайт http://www. ………………

Публикация ходов, таблиц, адреса технической и судейской коллегии, другая официальная информация публикуется на сайте по адресу: http://www. ………………

 

3. Руководство проведения соревнования.

 

Общее руководство организацией и проведением соревнования осуществляет ……. ?

Непосредственное проведение соревнований возлагается на судейскую коллегию в составе: Главный судья соревнований ……… Ф.И.О. Технический администратор (судья-секретарь) интернет сайта http://www. ……………… Ф.И.О.

 

4. Основные правила проведения соревнования

и работа обслуживающей программы.

 

Заблаговременно (1-2месяца) перед началом соревнований информация об этом публикуется на сайте.

– Желающие участвовать обязаны по электронной почте прислать на указанный адрес заявку с указанием Ф.И.О. спортивный разряд или звание (если они имеются), свой адрес Эл. почты.

– Заявочная компания завершается за несколько дней, до начала соревнования.

– Перед началом соревнования судейская коллегия рассматривает все поступившие заявки и принимает решение о допуске к соревнованию того или иного игрока. Проводит жеребьевку.

– Всем игрокам, допущенным к соревнованиям, отправляется по эл. почте сообщение с указанием личного «секретного» имени и пароля. Игрокам, не допущенным к соревнованиям, отправляется сообщение с обязательным указанием причин отказа.

– Турнирная таблица публикуется на сайте и (в отличие от партий) является постоянно доступной для любого посетителя.

– Страница, в которой участник соревнования может видеть записи своих партий с диаграммами позиции на данный момент, график отпусков соперников, а также другую информацию, предназначенную только для участников - называется «Игровым залом».

– Доступ в игровой зал имеет только участник соревнования, правильно указавший свое секретное имя и пароль. Причем доступ он имеет только к своим партиям.

– Право доступа к другим встречам, где он не принимал участия, участник имеет возможность только после полного окончания турнира.

– В игровом зале участник, при необходимости, может сам оформить себе перерыв в игре. Компьютерная программа фиксирует его автоматически. Всю информацию о перерывах других игроков участник может видеть на специальной сноске.

– Программа самостоятельно производит обязательный единственно возможный бой, или серию взятий.

– Игрок имеет возможность предложить ничью, принять ничью или сдать партию.

– Как только партия окончена, программа в этот же момент самостоятельно выставляет результаты в таблицу.

– Программа устроена так, что полностью исключает случайную ошибку во время выполнения вашего хода при ответе в виду неоднократного подтверждения выбора. При ответе программа предлагает вам все возможные варианты ответа в данной позиции. После выбора своего ответного хода, игрок наблюдает выделенную нотацию этого хода и путь шашки который она должна проделать на доске (диаграмме). Окончательным решением является нажатие клавиши «Сделать ход». До нажатии, этой клавиши вы имеете возможность передумать неограниченное количество раз.

– Электронный судья практически исполняет роль судьи и секретаря самостоятельно. Фиксирует время, просрочки, перерывы, ведет таблицу результатов и выполняет ряд других функций. Игроку доступен контроль за данными функциями. Главный судья соревнований разбирает и принимает решения по конфликтным ситуациям, если таковы имеются. Решение главного судьи, участник вправе оспорить перед организацией проводящей турнир.

– Кто-либо другой, кроме данного игрока и судейской коллегии не зная присвоенного имени и пароля не в состоянии войти в «Игровой зал», сделать ход за игрока, получить информацию, просмотреть партию или что-либо другое.

– При заходе игрока в игровую зону, автоматически включается отсчет времени во всех партиях, где его очередь хода.

– Игрок каждый раз после ответа на все партии имеет право без потери времени не заходить в «Игровой зал» в течение двух дней (48 часов). По истечении этого срока часы учета времени включаются автоматически.

 

5. Регламент.

 

а.) Статус.

– Соревнование носят статус открытого чемпионата и к участию в нем допускаются игроки иностранных государств.

– В случае если ФМЖД и Европейская Конфедерация будут проводить в 2004 году чемпионаты Мира или Европы по электронной переписке, то этот чемпионат будет считаться отборочным к этим соревнованиям. При этом отбор осуществляется только российских спортсменов, но с учетом всех сыгранных партий.

– Турнир считается квалификационным. По результатам турнира в обычном порядке, (как для очных соревнований) присваиваются соответствующие разряды и звания вплоть до самых высоких на основе существующих нормативов.

– Турнир на общих основаниях подлежит обсчету индивидуального коэффициента.

 

б.) Система провидения.

– Соревнования проходят по круговой системе.

– В случае если численный состав (в финале или полуфинале) менее 12 человек, то соревнования проходят одновременно в два круга, за белый и черный цвет.

 

(Такая система без замечаний и оговорок позволит применять квалификационные нормативы и присваивать разряды и звания тем участникам, которые их выполнили. Игровая нагрузка, т.е. общее количество партий будет равно финалу).

 

– Рекомендованный оптимальный состав для финала составляет 18 – 22 участника.

 

(18 человек – это оптимальный состав участников по нагрузке на спортсмена, т.е. 17 партий. Это оптимальный состав в случае проведения полуфиналов. Состав вполне достаточный для объективной конкуренции в турнире. 22 человека – это допустимый по нагрузке состав, когда нет смысла организовывать полуфиналы. При увеличении состава более 22 человек, нагрузка на игрока достаточно велика, а контроль времени для занятых людей маловат. Кроме того, не совсем удобно вести и читать турнирную таблицу. Слишком мелкая или требует прокрутки, не вмещаясь, вся на экран монитора).

 

– В случае если численный состав превышает рекомендованный, то для первого чемпионата более слабые игроки переводятся в полуфинал по решению главного судьи, где борются за право участвовать в следующем по счету финале. Количество полуфиналов не ограничено. Все решения по данному вопросу вправе принять главный судья соревнований в соответствии с критериями отбора игроков.

 

 

в.) Критерии отбора участников.

– К соревнованию в финале чемпионата допускаются спортсмены с квалификацией не ниже I-го разряда. В полуфинале, каких либо ограничений нет.

– Для участия в соревновании нет ограничения по полу и возрасту.

(Пока мы еще не в состоянии отдельно проводить подростковые, детские и женские турниры).

– Преимущественное право участия в финале любого по счету чемпионата предоставляется гроссмейстерам РФ и других государств. Дальнейший отбор определяется в ниже изложенном порядке.

(Цель привлечь максимально сильнейших игроков).

– В финал любого чемпионата включаются все мастера спорта только в том случае, если они играют впервые.

 

(Та же цель, привлечь максимально сильнейших игроков, но уже с поправкой. Суть в том, что пока турниры не забиты гроссмейстерами в связи с отсутствием солидного призового фонда, то мастера спорта без проблем в принципе пройдут полуфиналы, а вот участвовать в них наврядли будут из за более слабого их состава. Поправка позволяет слабых мастеров спорта и других игроков опускать в полуфинал без ущерба основной идеи).

 

– Включаются игроки с наиболее высоким индивидуальным игровым коэффициентом.

ИК для иностранных спортсменов и тех, кто его не имеет, условно устанавливается судьей перед началом турнира. При этом ИК не может быть выше уровня КМС. В дальнейшем по окончании турнира, по его результатам ведется учет ИК для всех игроков (участников интернет турниров) с целью определения более сильных игроков, для отбора в финал и повышения среднего ИК турнира. Игровой коэффициент обязательно должен быть указан в игровой таблице.

– В случае если в количественном составе финала менее 50% игроков из России, то главный судья вправе доукомплектовать более слабыми игроками из полуфинала за счет более сильных иностранных спортсменов.

– Для участия в финале допускаются компьютерные программы не более чем 20% от общего количества игроков. Программам места не присуждаются, партии сыгранные с людьми для спортсменов считаются полноценными. Игровой коэффициент начисляется и затем учитывается в дальнейшем при отборе. Программы вправе претендовать на условное выполнение в смешенном турнире с человеком игровых норм и разрядов, вплоть до гроссмейстера. Представителям программ, по окончанию турнира выдается судьей заверенная турнирная таблица и справка об условном выполнении нормативов и разрядов.

При участии первый раз, программе присваивается условный I-ый разряд. В дальнейшем при выполнении нормы присваивается следующее звание или разряд, но не допускается присвоение звания или разряда, через один. Один не успех – снижает условный показатель разряда на одну единицу. Какие либо результаты программы в других турнирах не учитываются независимо от предоставленной и заверенной информации. Результаты программ этого турнира не являются обязательными для учета в других соревнованиях проводящихся сторонней организацией, если последнее не оговорено ее положением.

Публикация результатов программы автором или представителем программы, без ссылки на сайт турнира не допускается.

Обязательными условиями участия в соревновании программы, или программ является инстоляция всех программ участниц на один компьютер, управление всех программ не заинтересованным лицом, назначенным судьей, либо самим судьей. Все программы обязаны работать с единым контролем времени на обдумывание хода, но не более 2 минут на ход. Запрещается использование мошной библиотеки окончаний, не предусмотренной в основном инсталляционном пакете. Ограничения на библиотеку сыгранных партий (если такая имеется) не предусмотрено, кроме общего объема проинсталлированной программы. Любая программа с библиотеками дебюта, сыгранных партий и окончания не должна превышать инсталлированный объем 15 МБ.

– Для участия в следующем финале приобретают право участники, занявшие в предыдущем финале первые 10 мест, при условии, что в нем играло 18–22 участника. При меньшем количестве участников на каждых два человека сокращается одно место допуска. Например: если в предыдущем финале принимало участие 16 человек, то участвовать в следующем приобретают право только первых 9 спортсменов.

– Для выхода в финал из полуфинала количество игроков определяет главный судья с учетом количества полуфиналов и наличием свободных мест в финале, но не менее чем по три спортсмена с каждого полуфинала.

– При распределении дополнительных мест учитывается также активность игрока и соблюдение им этических норм поведения в турнире. Если им допускались ранее затяжки игры или не корректное поведение по отношению к другим игрокам (грубые письма сопернику, длительное продолжение партии в явно очевидной ничейной позиции и т.п.). Такому игроку на этом основании может быть отказано в участи в финале чемпионата сроком на один год. На полуфинал данное правило не распространяется.

– В случае если участник не доиграл партии, бросил турнир без объективных оснований, он в течение одного года не допускается к участию в любых соревнованиях по Эл. переписке не зависимо от вида шашек.

– Если участник финала чемпионата занял место, позволяющее ему принимать участие в следующем финале, но по каким либо причинам не стал этого делать, за ним сохраняется право играть в финале через один чемпионат, но не более.

 

г.) Контроль времени.

– Расчетная продолжительность турнира составляет 3-4 месяца.

– На первые 20 ходов устанавливается контроль времени в размере 10 дней, т.е. ровно 240 часов с последующим накоплением времени на всех этапах.

– Последующие контроли времени: II-ой контроль 40 ходов за 30 дней, (720 часов). III-тий контроль 50 ходов за 40 дней, (960 часов). Последующие контроли времени наступают через каждые 10 ходов, на которые дается по 5 дней (120 часов).

– В момент наступления первой просрочки времени, программа фиксирует ее автоматически и выводит соответствующую информацию.

– Поражение засчитывается после второй просрочки времени автоматически, либо судьей.

 

(По вопросу контроля времени существуют различные мнения. Часто не обоснованные. Отдельным игрокам, какой бы большой контроль времени не установили, все равно он будет для них мал. Видимо здесь проблема не в самом контроле, а в характере игрока. При одном и том же контроле, но разном составе игроков, в один год, турнир проходит в нормальные сроки и игроки оканчивают партии почти одновременно, в другой раз кто-либо из игроков затягивает окончание турнира на несколько месяцев, а то и на пол года. Ситуация, когда все участники давно уж переиграли друг с другом и вынуждены месяцами играть с одним или двумя игроками, которые в принципе, не нарушая регламента, успешно затягивает турнир – не допустима. «Семеро одного не ждут» Из этих соображений и предлагается данный регламент, где времени для игроков в принципе с избытком, но на много меньше шансов в затяжке турнира. Хотя, и такое бывает. http://viktors.balticom.lv/e-tabL2.htm#1 .

Первоначально E-mail турниры на ФШР проходили с контролем 3 дня на ход, затем 5 дней на ход. Главным их недостатком – это отсутствие накопление времени, а значит, возможности игроку самостоятельно планировать и распределять время на партию. В настоящее время на первый турнир по поддавкам, по новой системе, ФШР установила контроль 120 дней на 35 ходов и 20 дней на окончание партии с накоплением времени. Поражение после первой просрочки.

Я не берусь судить, на сколько это справедливо для поддавков, но для международных шашек явно не подходит.

Кроме того, засчитывать поражение после первой просрочки, думаю не верно. В обычной почтовой переписке предусмотрено поражение после второй просрочки. Турнир серьезный и случайное поражение, серьезно отразится на турнирном положении игрока. При этом, что в полнее возможно, просрочка наступит не по вине игрока, а по вине провайдера интернета, либо телефонной компании. (Украли медный кабель в колодце и кто будет виноват пока восстановят). Наверняка есть и другие, не предвиденные обстоятельства.

В своих турнирах Виктор Адамович применял, на мой взгляд, более гибкую систему. Первоначально – на каждые десять ходов давалось 10 суток (240 часов), с накоплением времени. Контроль времени осуществлялся через каждые 10 ходов. Поражение засчитывается после второй просрочки. Игрок имел возможность два дня не заходить в игровой зал, на этот период часы останавливались.

Но контроль через каждые 10 ходов, на протяжении всего турнира держит некоторых игроков в постоянном напряжении.

В настоящее время контроль – На 20 ходов 20 дней (480 часов) и в дальнейшем на каждые десять ходов 10 дней (240 часов), с накоплением времени и контролем на каждом этапе. А вот время, когда игрок может без ущерба потери времени контроля не заходить в игровой зал, снизили вдвое. Всего одни сутки. Думаю такое решение поспешно. Обсудим это ниже.

Планируемый контроль в турнирах L3 http://viktors.balticom.lv/e-turn3info.htm 30 дней на 50 ходов и далее 30 дней до окончания партии, первая просрочка – поражение. Такой контроль, на мой взгляд, представляет другую крайность по отношению к первоначальному. К недостаткам можно отнести отсутствие промежуточного контроля, практически время установлено на всю партию – 50 ходов, а на 5– 10 реальных ходов 30 дней. (обычная продолжительность партии составляет 52 – 58 ходов). Кроме того, для серьезных соревнований любой контроль до окончания партии мало правомерен, и всегда имеет недостатки. И опять же поражение после первой просрочки, о чем мы уже говорили.

 

Для тех, кто не играл при таком контроле, и утверждает, что он крайне мал, приведу расчеты из собственных партий со всеми соперниками в турнире L2 Виктора Адамовича).

 

Мое время

Время соперников

Дни

Часы

Дни

Часы

1

3

21

35

17

2

2

8

41

10

3

0

21

10

22

4

4

0

1

2

5

1

2

5

21

6

0

13

38

5

7

2

20

2

4

8

0

14

9

22

9

1

2

13

20

10

3

2

34

23

11

0

22

4

15

12

2

8

0

8

13

0

22

27

18

14

6

2

27

6

15

1

4

4

0

16

3

3

28

8

17

1

15

14

9

18

2

7

24

13

Всего

38

8

325

4

Ср. вр.

2

2

18

0

 

Из таблицы видно, что самая короткая партия у меня составила 13 часов, а у моих соперников 8 часов. Самая длинная соответственно 6 д. 2 ч. и 41 д. 10 ч. Среднее время затраченное на партию составляет 2 д. 2 ч. и 18 дней. Это менее одной трети выделенного времени. Кроме того, видно, что 50% игроков не использовала даже четверти выделенного времени, т.е. 15 дней из 60 возможных.

Для тех, кто не играл с таким контролем, следует иметь виду, что один сразу сделанный ответ на ход экономит сутки. Например – соперник сделал первый ход, вам требуется на него ответить. Не будете же вы всего над вторым ходом сутки думать? А таких ходов в партии достаточно много. Кроме того, автобой программы при разменах может принести Вам сразу несколько резервных суток.

 

Предложенные мною точки контроля и времени исходят из следующих соображений учитывающих реальную загрузку по времени в партии, реальной минимальной продолжительности турнира и возможностей судейского контроля за общим ходом турнира.

– I – контроль 20 ходов за 10 дней (240 часов). Дебют в международных шашках 10 – 15 ходов. Обычно этих 10 – 15 ходов делают можно сказать не глядя. Плюс еще размены. Реально игрок может потратить на это даже меньше часа, или суток. Другими словами на этой стадии происходит накопление времени.

– II – контроль 40 ходов за 30 дней (720 часов) предусматривает увеличение времени на обдумывание вдвое по отношению с первым контролем. На этой стадии в миттельшпиле (в стоклетках) между 20 и 40 ходом требуется максимальные затраты времени. Уменьшать это время не следует, что неизбежно приведет к уменьшению качества партий.

– III – контроль 50 ходов на 40 дней (960 часов) В международных шашках это – эндшпиль, который тоже требует значительных затрат времени.

– Далее контроль на каждые 10 ходов 5 дней (120 часов) видимо пояснений не требует.

 

д.) Перерывы в игре.

– Игрок, после того как он ответил на все партии, которые были в этот момент в его «Игровом зале» каждый раз имеет право на краткосрочный перерыв в два дня (48 часов), при условии, если он не будет входить в этот период в свой игровой зал. Часы в партиях, которые там накопятся за это время, будут остановлены. Часы во всех партиях, в которых Ваш ход, будут запущены по истечению 48 часов. В случае если игрок зашел в игровой зал раньше, то начисление времени включается во всех партиях, не зависимо от того прошло или нет 48 часов с момента последнего посещения.

 

(Два свободных дня позволяют участнику чувствовать себя более защищенным в любой ситуации. Можно поехать на выходные дни на дачу, экономить стоимость услуг, выходя в интернет через два дня на третий. У многих пока интернета нет дома, но есть на работе, а там, как известно, есть выходные дни. С двумя днями можно играть и от соседа, я знаю и таких. И наконец, все больше появляется интернет клубов, школьных клубов, у которых естественно есть выходные дни, а через один день замучаешься их посещать.)

 

– В турнире во всех случаях применяется «Московское» расчетное время. Претензии на ошибки связанные с часовыми поясами не принимаются. Желательно расположение на сайте часов отображающих текущее московское время.

– Участник вправе самостоятельно фиксировать свой перерыв, оформив его в специальной автоматической сноске.

– Общее количество перерывов не ограничено. Суммарное количество дней составляет три недели, 21 день (504 часа).

– Перерыв можно брать не менее чем за 24 часа до его начала и не менее чем на 24 часа по продолжительности. Начало и окончание перерыва оформляется в часах, без учета минут. При этом следует помнить, что перерыв оформляется только по московскому времени, а также по пункту один у Вас может уже быть в незачета два дня, что следует учитывать. Если перерыв первый взял противник, то это не как не влияет на второго игрока.

– В случае если игрок раньше времени окончания перерыва вошел в игровой зал, то перерыв автоматически заканчивается, а объявленный, но не использованный перерыв не уменьшается – пропадает.

– для участия в других очных соревнованиях, болезни, служебной командировке и другим уважительным причинам, главный судья по заявлению игрока может предоставить дополнительный перерыв, не более чем на две недели, и только в том случае, если истек штатный, а запас контроля времени у игрока не велик.

– Дополнительный перерыв игрок может использовать при накоплении достаточного количества времени. Он вправе не отвечать на ход (думать) в любой партии или во всех сразу без объявления перерыва в течение 2 недель (336 часов) за счет накопленного резерва времени. В случае нарушения этого срока, независимо от количества накопленного времени, игроку засчитывается просрочка с теми же последствиями, что и в пункте «Контроль времени». За две просрочки засчитывается поражение в партии. За три просрочки в сумме по данному пункту в любых партиях одного турнира, игрок исключается полностью из турнира, результаты сыгранных партий аннулируются, игрок теряет право участия в любых турнирах по электронной переписке проводящихся на этом сайте в течение одного года.

 

6. Определение победителей.

– Победитель определяется по максимальной сумме набранных очков во всех сыгранных партиях.

– За победу в каждой партии начисляется 2 очка, ничья 1 очко, поражение 0.

– Если два или более участников набирают одинаковое количество очков, то критерии для определения победителей применяются в следующем порядке: количество побед, личная встреча, коэффициент Шмульяна.

 

(Для многих такой порядок будет неожиданным, чаще привыкли, что первый критерий, это личная встреча. Интернет турниры имеют свою особенность. Так, например я в какой-то степени солидарен с мнением В. Агафонова, с подачи которого, на сайте федерации России проводились три года 1998 по 2000 год турниры, где за победу давали 3 очка. http://www.shashki.ru/eng/games.htm

Суть заключается в том, что не секрет, в интернет турнирах нужно обыграть сразу двоих в одном лице. Компьютер и Соперника с шашечной программой, за которой он сидит. Для успешного выполнения этой задачи требуется определенный риск, часто обострение игры, поиск новых вариантов и т.п. Все это порождает творческий и новаторский подход, препятствует ничейному штилю турнира, обогащает теорию шашек и следовательно, должно поощряться. Естественно при таком подходе вероятность поражения резко возрастает, и данный критерий способствует какой-то компенсации в этом вопросе).

 

– Зачет очков не зависит от гражданства участников.

– Если игрок по уважительным причинам до конца не закончил турнир, но при этом сыграл 50 или более процентов партий, то в остальных партиях ему засчитывается поражение, а сыгранные партии идут в зачет.

– Если игрок сыграл менее 50%, или был исключен из турнира, то результат сыгранных партий аннулируется.

 

7. Награждение победителей.

– Победители и призеры, независимо от гражданства, награждаются дипломами и медалями организации проводящей турнир. (А также ценными призами или денежной премией, если это предусмотрено сметой проведения соревнований)

– Титул чемпиона России присваивается участнику, занявшему наивысшее место среди имеющих гражданство Российской Федерации. Место жительства и прописка не имеет значения. Участники вправе иметь двойное гражданство.

 

8. Финансирование

Все расходы, связанные с участием в чемпионатах, несут сами участники, при этом турнирные взносы с участников не взимаются.

 

Подпись ответственного лица.

-top-


Rambler's Top100